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https://w.atwiki.jp/chex/pages/372.html
初心者限定大会「Beginners tournament 201312」 告知 初心者限定大会「Beginners tournament 201312」を開催します 初心者向けの大会の需要があるようなので、開催してみることにしました。 概要 参加資格 : 過去大会に参加したことがない、もしくは1回だけ参加したことがあるオーナーのみ 参加チーム数 : 1人1チームまで 受付期間 : ~2013/12/14(土)23 59 結果発表 : 2013/12/15(日)より随時 大会に参加するには敷居が高いと感じている方や、 1回だけ大会に出て以来遠ざかっている方を対象に考えています。 エントリー方法 SATLOKEへのアップロード時、下記のテンプレを記載 Beginners Tournament 201312 Owner name (オーナー名) Team name (チーム名) Comment (コメント) 手順については、Carnage Heart EXA 2chまとめwikiの大会参加手順や、 ニコニコ動画上の【CHE】カルネージハートエクサ 大会参加のご案内を参照してください。 レギュレーション いわゆる標準レギュレーションです。 機体制限 : 無し 装備制限 : 無し チーム編成制限 : 無し CPU制限 : 無し チップ制限 : 無し(操作型と認識されるチップは禁止) 対戦方式 : フルリーグ戦 試合時間 : 120秒 フィールド : 上級演習場 フィールド広さ : 540m バリケード : 反発 被弾転倒 : 有り 武器破損 : 有り 装甲破損 : 有り 障害物破損 : 有り 勝利条件 : 残耐久率 大会進行 参加者数が10名以下の場合は、フルリーグで2回マッチを回します。 参加者数が11名以上20名以下の場合は、フルリーグで1回マッチを回した後 勝ち点(勝:3、負:0、引き分け:1)が近いチームが同一リーグになるようリーグを組み直し、 再度リーグを回します。 参加者数が21名以上という奇跡が起きたら、その時考えます(笑) 結果については、このブログおよび「したらば カルネージハートシリーズ総合」の大会スレに報告します。 バトルモードを全制覇していない方でもウェルカムです。 今後もカルネージハートを楽しむ糧になればいいなあ、と思います。 参加賞として全チームにコメントを書こうと考えていますが、 あまり時間が取れないため、年末年始辺りまで引っ張るかもしれません。ご容赦ください。 ご参加、お待ちしております! 参加チーム一覧 No チーム名 オーナー名 ( 1番機 2番機 3番機 ) [設計図数] ( 機体名1 機体名2 機体名3 ) 01 チーム自走砲T ふっきー ( ローケン ローケン ローケン ) [2] ( 自走砲L100 自走砲R100 自走砲R100 ) 02 はっぱーぱんぷきん ミツミ ( 月影 月影 月影 ) [1] ( ころころかぼちゃ ころころかぼちゃ ころころかぼちゃ ) 03 バッド カンパニー まるぎし ( 月影 月影 月影 ) [1] ( カンダタ カンダタ カンダタ ) 04 Love.Car改 ミナリ ( バジリスク ホイリーコーン バッドドリーム ) [3] ( バジリスク ホイリーコーン バッドドリーム ) 05 3πチーム log23(3π) ( 綾影 綾影 綾影 ) [1] ( 綾影 綾影 綾影 ) 参加チームが10チーム以下のため、フルリーグで2回マッチを行いました。 1回目 W3L0D1 No 01 02 03 04 05 01 \ × × × ○ 02-06-00 04位 02 ○ \ × ○ ○ 07-01-00 01位 03 ○ × \ × ○ 06-02-00 02位 04 ○ × × \ ○ 04-04-00 03位 05 × × × ○ \ 01-07-00 05位 No チーム名 オーナー名 01 チーム自走砲T ふっきー 02 はっぱーぱんぷきん ミツミ 03 バッド カンパニー まるぎし 04 Love.Car改 ミナリ 05 3πチーム log23(3π) 2回目 W3L0D1 No 01 02 03 04 05 01 \ × × × ○ 02-06-00 03?位 02 ○ \ × × × 02-06-00 03?位 03 ○ ○ \ × ○ 07-01-00 01?位 04 ○ ○ × \ ○ 07-01-00 01?位 05 × ○ × × \ 02-06-00 03?位 No チーム名 オーナー名 01 3πチーム log23(3π) 02 チーム自走砲T ふっきー 03 はっぱーぱんぷきん ミツミ 04 バッド カンパニー まるぎし 05 Love.Car改 ミナリ
https://w.atwiki.jp/shadowbane/pages/234.html
◎ 初心者島 低LVのキャラクター達のための島。 全域がSafe Zoneとなっているので安心して狩りをすることができる。 LV20以上になると外から初心者島に戻れなくなる他、LV22以上になると初心者島のNPCタウンから追放される。 高LVになってからも飛んだり泳いだり(多分今まで泳いだ人はいないと思う)、初心者島からSummonを使ったりして外から初心者島に渡る事は可能だが、Mobが大幅に弱体化された今では物珍しがられるくらいでいい事はあんまりない。
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アルカナハート3及び格闘ゲーム初心者向けのキャラクター解説です まずはこのページに記載されている四つの技を主に使って動かしてみましょう 難しい連続技などは後回しでも全く問題ありません。初めはゲームに慣れること、楽しむことが大事です 各キャラクターごとに特徴をつかみやすい技をピックアップしていきますので、後々対戦する上でも役に立つことでしょう もちろんここに挙げたものに限らず、色々な技を使ったり、コンボに挑戦してみたりするのもいいでしょう このページはあくまで本作に初めて触れるプレイヤーのガイドとして作成されたものです 遊び方を規定するものではありませんので、ゲームに慣れてきたらこれに囚われず色々な可能性を模索してもらえればと思います 「とりあえずやってみる」を主眼にしているのでやや実戦的でない部分もありますが、より突っ込んだ内容は他の攻略ページを参考にして下さい はじめに このキャラを一言で表すと「変則型地上戦が強いスタンダード」キャラクター。 はぁとやヴァイス、エルザ等の他のスタンダードキャラクターとは違ってやや癖が強い部分が多い。 が、それでもスタンダードキャラクターではあるので、使ってみると案外使いやすいと感じる場合も多い。 初心者にも十分お勧めできる。 必殺技を見ると昇竜(上半身無敵のみ)、突進技(下段投げ無敵付の二段技)、急降下技(ほぼコンボ用)、当て身(受けた後ワープからの他撃投げ)、ワープ技(自分を中心に前・後ろ・斜め前)、無敵超昇竜(相殺判定付)など。 ラインナップはスタンダードなものの、一癖も二癖もある。 通常技は、ジャンプ攻撃≧立ち攻撃>しゃがみ攻撃の順で癖が強い。 素直で使いやすい技が多いしゃがみ技が強いが、反面JAが全キャラの中でワーストクラスの遅さのため、空中での相殺戦は苦手。 また、必殺技から必殺技にキャンセルできるあかね固有システム"言霊キャンセル"や難しいが高火力が見込める空中引っかけからのコンボ通称"鳥掛けコン"など、上級者にも満足できるやり込み要素も多い。 使い込めば使い込むほど応えてくれるであろうキャラクターである。 1.ニュートラルホーミングによる強襲 なにはなくともまずホーミング動作に慣れましょう。初心者指南で説明したとおり、空中からのホーミングを使っていきます ここではニュートラルホーミング(レバーを倒さずにDボタン。以下NH)を主に使います レバーを上方向に入れてジャンプ後、Dボタンを押します この時、Dボタンを二回・三回と連続して押すと移動速度を速めることができます(以下加速ホーミング) そして相手キャラとの距離が縮まったらおもむろに攻撃ボタン(ABCEのいずれか)を押しましょう NH中に出る技は各キャラのジャンプ攻撃と同一のものです JBがメイン。ただし下方向に弱いので、5Aが優秀なキャラ相手にやると5A連打だけで余裕で落とされる。 相手が地上にいるならJAやJEも選択肢に。 めくりを狙いたいならJC。ただし難易度高。 2.立ち回りの起点に使う技 お互い自由に動ける状態(「五分の状態」などと呼びます)の時に主に使用する技です 相手の出鼻をくじいたり、続く自キャラの行動を起こしやすくするための布石となります なお、アルカナ技はこの項目にはあえて含めていません。あくまでキャラクター固有の技をピックアップしています 【近距離】 ほぼ密着に近い近距離ならば発生2Fの5A 若干離れた位置ならば発生5Fの2A さらに離れているなら2C 自分有利な状況で固めに使うなら2B ジャンプ狩りや4D狩りに使える空中ガード不能の5C 上記技を使い分けていくが、最初は5Aと5Cを使っていく。相殺しようがなんだろうがどちらかをコスろう。 ただし、ガードされた場合は有利時間が取れるしゃがみ攻撃につなげたい。 そうすると相手がその動きに対して対処してくるはずなので、それに合わせて適切な技を逐一選択できるようになれば君も立派なあかね使い。 【中距離】 発生の早いアルカナ技(飛び道具)で牽制 何もない空間での2A連打でおびき寄せる 武器も何も持っていないため、あかね固有の技でやれることはほとんど無い。様子見に徹しよう。 地上で何もしないでしゃがんで待つのもあり。 【遠距離】 A言霊 今作のあかねは言霊を溜めることが重要なので、隙があったり安全な状況が出来たらすぐに言霊を溜める癖をつけておきたい。 状況でA~Cを使い分けられればGood。 即hc出来るアルカナ技(飛び道具) 相手の様子見と牽制をかねて撃ち、相手が突っ込んできたら後ろホーミングで逃げてみたり、早めにNHして迎撃してみよう。 【対空】 早出しの2E 飛び道具反射も付いている判定の強い5C 初心者あかね使いが最初に頼るべき二大対空技。隙は大きいが強い。 ここからのコンボはいつまでもお世話になるので、優先して覚えよう。 慣れてきたら、 地上月砕き 空中の相手に対してガードクラッシュを起こす。 風舞いを仕込めるようになってからが本番。空かしても逃げられる汎用対空になる。 ゆるい飛込みに対しての2B 地味に判定が強いが、難しい。 ジャンプ投げ 相手が2Eや5Cを怖がってゆっくり飛んできたときに。 2A連打 姿勢を低くしての対空。他キャラに比べて強いわけではないが、弱くもない。 3.空中引っかけコンボの始動に使う技 本作はシステム上空中戦の発生する頻度が非常に高くなっています 当然、空中で相手に技を当てた際にしっかり連続技へ移行することができれば与えるダメージも上昇します 上記1の項では自分から攻め入る際に使用する技を挙げましたが、今度は近い位置で空中の相手と交差するような時に使う技です このように空中からの攻めに対してこちらも空中攻撃で応戦することを「空対空」などと呼びます 発生5FのJBがメイン。低空でJB JCとヒットした場合は、着地後にHJ JB jc JB JCと繋げる ※LMでは発生が6Fになってしまい、判定も弱体化したため安易には振れなくなったため注意。 空中戦は避けていこう。 相手が低い位置で空中ガードした場合、GC6Dしてくる相手なら2E、4Dで逃げる相手ならステップ5C、どちらもヒット後はHCしてコンボへ 相手が高い位置で空中ガードした場合、地上月砕きでガークラさせてHCからコンボへ 4.切り返しに使う技 自分が不利な状況、とくに近距離で追いつめられた際に攻守を逆転させることを目的として使う技です 無敵がついていたり、技の発生が特に速いものが多く使われます GC6Dで相殺後、通常技を出してくる相手には5Aで対抗 GC6Dで相殺後、4Dで逃げる相手にはステップ5Cで対抗 画面端以外で間合いが遠いならばGC4D B風舞い で逃げるのもあり。 満月落としは優秀な無敵技。反撃の仕方を知らない相手ならばどんどん使ってOK。だが相殺するので注意。相殺後の行動までワンセットで考えて出す。 空中から押さえ込まれているならば立ち風紋も。 飛び道具に関しては基本ガード。たまに反射や反撃行動を取る。 反射できる飛び道具に対しては、相手が一緒に突っ込んでくるなら5Cで反射、それ以外なら5Bや立ち風紋で反射。 反射できない飛び道具に対しては、相手の距離を見てA~C花映し。 おまけ.初心者用コンボ 新規 初心者向けのコンボ紹介です。 簡易用語紹介 jc ジャンプキャンセルの略。 jc対応技はヒット時(ガード含む)ジャンプで隙を消せる。 EFc エクステンドキャンセルの略。 地上にいる時、ほとんどの技はABC同時押しでエクステンドフォース状態+隙を消せる。 "技名"(○) ()の中には数字が入る。多段技の○ヒット目のことを指す。 hc ホーミングキャンセルのこと。主にニュートラルホーミング(5D)でキャンセルすることを指す 6D 地上前ホーミングキャンセルのこと。 2A 2B 2C 236A 623AB 初めてのあかね。 まずはここから。623AB(満月落とし)の着地をEFcやホーミングキャンセルすると攻めを継続できる。 ~ 5C(2)or2E hc JA JB jc JA JB 214A 5Cや2Eからのふっ飛ばしコンボ。 とっさに出せるように頑張って練習しよう JB JC hc JA JB( jc JB ) 214A 空中引っかけからはこれが基本。 hcで減ったアルカナゲージは超必殺技と比べすぐに回復する。 1ゲージでもあればビシバシ使おう。 5A 5B 5C(1) EFc (ステップ )5A 5B 5C(1) 2C (目押し) 5A 5B 5C(1) 6C(1) jc JA JB JE JA JB jc JB JC 214A さっきのコンボよりレシピがかなり長いが、やってみると簡単。 途中の目押しは猶予がかなり長いので目押しが苦手な人でも安心。 5A 5B 5C(1) EFc 5A 5B 5C(1) 2C 6C jc 低空ダッシュ JB 着地 5B jc JA JB jc JA JB JE 上のコンボに低空ダッシュを入れたやつ。かなりの距離を運べる嬉しいコンボ。但しフィオナには入らない。 低空ダッシュの練習にどうぞ。 .
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ロードオブヴァーミリオン3 ねた@wikiへようこそ 当wikiはどこにでもいるようなプラチナルーパーが立ち上げた「ネタ専門」wikiです。 ページは現在作成中につきご容赦を。
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初心者講習 転職 一次転職(lv4以降)二次転職(lv10以降)三次転職(lv36以降) ほしとも ゲーム内でパートナーを見つけられるシステム(別項目参照) ダンス ダンスシステムでアクションより公開で選曲をし踊れるシステム、ダンスバトル(対象を選択、選曲後矢印キー&スペースキーで遊べる・定期的な時間にゲーム内で行われるイベント)、ダンススコア(ダンスバトルなどでスコアが溜まりスコアをアイテムと交換できる)、踊ってる相手を模倣(踊っている相手をクリックし真ん中上に相手の名前が表示されるので点滅しているところを押して一番したの模倣(もほう)を押せば一緒に踊れる、ダンス中エンターキーを押せばチャットができる ウィズダム 午前1時・午前9時・午後17時・午後22時に行われるクイズシステム、1日1回のみ累計スコア30点以上で大量の経験値が貰える(※序盤でクイズを行うとクエストが山のようになる)、1日1回最高得点のスコアが知識スコアになりアイテムと交換できる ラビリンス 略してラビで一般的にダンジョン・インスタントダンジョン(別項目参照) 装備 序盤(~lv30位まで)はゲーム内の武器屋・防具屋で装備は問題なし&クエストで貰える物もあり LH・MMO用語集・・・ 壁・・・主に前衛職(ファイター・ナイト・バーサーカーなど)でダンジョンやパーティーなどで敵のターゲットを取る係り 釣り・・敵がうじゃうじゃいる中で敵を釣ってパーティーなどで狩りを効率よくしやすくする。前衛職に限らず釣りができる防御力・スキルを持った職(スナイパーやハンターなどゲームの仕様によってことなる) pt・・パーティー(複数の人と組んで狩りを行ったりするシステム)又はダンスパーティー(たまに略す場合あり)・ptを組む際初めに「よろしく」終わりに「ptありでした」などを言う クラン戦・・CVC(クランvsクラン)GVG(ギルドvsギルド)クラン同士で戦うシステム、ゲームによっては戦で勝ったりするとバフなどが得られる バフ・・各職が持つスキルで例えばHPMPなど増幅を一定時間付与するスキル、ptなどで他からバフをかけてもらったら「バフあり」「バファりん」などのお礼をいうこと pk・・正式名称はプレーヤーキラー?自キャラで他キャラに攻撃をして倒すシステム・対人vs対人、対人ともいう場合あり クラハン・・クラハンはクランハンティングの略でクランのメンバー全員で狩りやイベントなどを行う、基本これは全員参加するのが普通、これがあるからクランに入ったりする場合が大半。ゲームの仕様によって異なる 廃人・・毎日inをし朝から晩まで常にいる・装備強化lvMAXやlvが他よりずば抜けて高かったり・・・・ネットゲーム依存症だったりもする・・・廃人組織(
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◆ 吉成 曜 (よしなり よう) 日本の東京都出身のアニメーター、イラストレーター。1971年生まれ。ガイナックス所属。 『新世紀エヴァンゲリオン』ではメカ作画監督及び原画、劇場版には原画並びに作画監督補佐で参加した。 人物・メカ問わず高いレベルでの作画を描く事で有名で、抜群の才能を発揮している。爆発エフェクト作画が「吉成丸爆発」と名づけられ称された。 『ヴァルキリープロファイル』と『ヴァルキリープロファイル2 シルメリア』では、兄の吉成 鋼と共同でキャラクターデザインを務めた。 代表作品 アニメ 『新世紀エヴァンゲリオン』 アニメ 『新世紀エヴァンゲリオン 劇場版 THE END OF EVANGELION Air/まごころを、君に』 アニメ 『天元突破グレンラガン 』メカニックデザイン・原画 ゲーム 『ヴァルキリープロファイル』キャラクターデザイン ゲーム 『ヴァルキリープロファイル2 シルメリア』キャラクターデザイン ゲーム 『新世紀エヴァンゲリオン 鋼鉄のガールフレンド』原画 ゲーム 『攻殻機動隊 GHOST IN THE SHELL』原画 他多数 LORD of VERMILION 神々への離反 No142/SR ブラムス No145/R レザード・ヴァレス
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初心者ガイド 簡易フローチャート リセマラ ↓ ストーリー ↓ 以下は並行して行うこと 育成 マールコット 遺跡探索 デイリーミッション ↓ レベル上げだけでなく、覚醒も!! イベント マルチ ルーチェの家 ①:リセマラをする このゲームはレアリティ以外にも属性相性・覚醒段階(育成)・限凸状況・役割(ロール)・スキルなど、様々な要素によって強さが決まります。 したがって、必ずしも高レアリティを突っ込んでおけばいいとは限りません。 ですが、条件が全く同じならばやはりレアリティが高い方が良いのも事実です。(大体、同じLv60で『無凸4覚醒SSR 完凸4覚醒R 無凸0覚醒SSR』くらい) プレイ開始後のモチベーションや課金をする際の負担にも直結してくるので、なるべくリセマラで良いキャラを確保しておいた方が良いでしょう。 リセマラについては【リセマラ】のページを参考にしてください。 ②:ストーリーを進める ゲームを開始したらストーリーを優先的に進めましょう。 これは、ストーリーの進行度によって曜日クエストやマルチクエストがアンロックされる仕様だからです。 なお、この際『チャレンジ』(ホーム画面左の指示)を指標にして進めると、スムーズにこのゲームに慣れることができるでしょう。 この第二のチュートリアルを終えたご褒美はSSR確定チケットなので、頑張りましょう。 ③:マールコットの復興を意識する ゲームに慣れてきたら、マールコットの復興に注意しましょう。 育成やイベント、マルチにミッションなどの興味を引くものが他にあるかもしれませんが、最初に意識しておくべきはここです。 なぜなら育成の半分を占める『覚醒』にはゴールドが必要になり、それのメイン入手手段がマールコットの施設からの回収だからです。 他にも戦闘で重要な追加システムを開放する『SP研究所』を作る必要もあります。 他の作業と並行しながら出構いませんが、マールコットの復興は怠らないようにしましょう。 ④:デイリーミッションと遺跡探索も忘れないように マールコット以外に忘れてはいけないのは、デイリーミッションと遺跡探索です。 デイリーミッションではスタミナ20回復薬*2と英霊石*3が毎日もらえ、非常にお得です。 また、遺跡探索は1時間1回復の探索ポイントで探索を行います。 これは逆に言うと1時間に1回分しか探索を進められないということです。 遺跡探索は踏破報酬はもちろんの事、道中の報酬も有用Rキャラやガチャチケットなどがあるのでなるべく消化しましょう。 ⑤:育成を行う ③、④はこの育成を行う上で意識しておくべきことでした。 つまり、ストーリーが終わった後にすべきは育成ということになります。 マルチに参加するにも遺跡を踏破するにもイベントに参加するにもキャラが育っていないと話になりません。 したがって、ここでは英霊石を使用してでも短期間で終わらせた方が得策です。 もちろん絶対ではありませんが、自然回復のみだとそれなりに時間がかかります。 なるべくメインキャラだけでも急ぎ足で育成する方が良いでしょう。 ちなみに、育成には『レベル上げ』の他に『覚醒』も重要なので疎かにしないことが大切です。 ⑥:イベントやマルチに参加 育成を終えたらイベントやマルチに挑戦しましょう。 マルチはキャラ選択のほかに、立ち回りが重要となりますので注意が必要です。(参考:[[]]) なお、マルチではルーチェの家で使用できるアイテムが手に入るので、サポートキャラに忘れずにあげましょう。 ⑦:その他 分からないことが出てきたら、よくある質問やTIPSに目を通してみてください。 他にもメニューの『その他』に分類されているところにもこまごまとした情報が記載してあります。
https://w.atwiki.jp/smashbros-x/pages/15.html
ここは初心者の方々用のフレンドコード置き場です。 戦闘のルールは特に決めませんので部屋を建てた人に従ってください。 名前 フレンド コード 更新 記入例 0000-0000-0000 1/31
https://w.atwiki.jp/wingedcat/pages/21.html
初心者様への四方山 ぼちぼち書いていくよ 初心者の人が最初にすべきことは何でしょうか? よく「Wikiを見ましょう」という話は耳にするけど、いきなりWikiを見てわかるか?と言うと、正直微妙です。 ってか、初心者が見て解りやすいWikiって、結構少ない気がします。 人狼鯖によって、細かいルールが違ったり、ルール同じでもセオリーが違ったり、正直「別ゲー」になるんですよね。 そんな中、初心者が先ず決めることは、 1-1)参加する鯖を決める 1-2)さっぱり解らなくてもいいから、そこの過去ログを読む 事だと思うのですよ。 サッパリ解らない事を大前提に、まずは過去ログを読みます。 ここで「観戦をする」ことを進める人も居ますが、最初の人にはスピードが追いつかないでしょう。 人狼は特に専門用語が多くなりがちなゲームです。 限られた時間でできるだけの情報をやりとりしないといいけないからね。 過去ログを読んだらWikiの登場です。 2)「意味」の解らない言葉を、Wikiを片手に調べる 2-1)この段階では言ってる「意図」は解らなくてもおk 執筆中
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サーバーをご利用される方へ 初心者さんのお勧め狩場や金策狩場の紹介をしています。 レベル上げ編 ソロ編 +... スカラバホール(ナイト向け) マヌクフィールド02(魔法向け) スプレンティッドフィールド01(AGI前衛職向け) ペア&パーティー編 +... 名も無き島03 スカラバガーデン 生体工学研究所03 金策MAP +... イズルードダンジョン03 猫MAP アビス03